Latensi ke server kami
Berapa lama perjalanan ke server dan kembali. Angka inilah yang menentukan apakah panggilan terasa langsung dan game terasa responsif — kecepatan unduh hampir tidak berpengaruh.
Yang diukur adalah waktu respons HTTP, bukan ping ICMP: ICMP tidak tersedia dari browser. Angka kami selalu sedikit lebih tinggi dari yang ditampilkan perintah ping. Permintaan pertama dibuang — permintaan itu mencakup pembentukan koneksi, bukan latensi saluran.
Sejauh ini baru tersedia satu titik pengukuran, jadi tidak ada pembanding. Titik lainnya akan muncul setelah terhubung.
Bedanya latensi dengan kecepatan
Kecepatan adalah berapa banyak data yang lewat per detik. Latensi adalah berapa lama data menempuh perjalanan pergi dan kembali. Keduanya besaran yang berbeda, dan kecepatan tinggi tidak menyelamatkan Anda dari latensi tinggi: jalan yang lebih lebar tidak membuatnya lebih pendek.
Mengunduh file membutuhkan kecepatan; percakapan atau game membutuhkan latensi rendah. Saluran seratus megabit dengan latensi tiga ratus milidetik mengunduh dengan sangat baik tetapi buruk untuk panggilan: orang mulai saling memotong pembicaraan karena mendengar balasan hampir sepertiga detik terlambat.
Mengapa kami menampilkan nilai minimum, bukan rata-rata
Latensi bisa bertambah karena antrean di jaringan, Wi-Fi yang sibuk, penghematan daya di ponsel — karena apa saja. Tidak ada yang bisa menguranginya: sinyal tidak akan melampaui kecepatan cahaya di kabel.
Karena itu sampel terbaik adalah perkiraan paling jujur atas waktu tempuh sebenarnya, sementara rata-rata selalu terdongkrak oleh gangguan acak. Median di sebelahnya menunjukkan seberapa umum hasil terbaik itu: jika mendekati nilai minimum, saluran stabil.
Apa itu sebaran dan mengapa lebih penting
Sebaran adalah seberapa besar perbedaan antar sampel. Sembilan puluh milidetik yang stabil terasa jauh lebih nyaman daripada lonjakan antara empat puluh dan dua ratus dengan rata-rata yang sama.
Alasannya terletak pada cara kerja suara dan video: keduanya mengumpulkan aliran data ke buffer yang ukurannya disesuaikan dengan kondisi terburuk. Saluran yang stabil memungkinkan buffer tetap kecil; saluran yang naik-turun memaksanya membesar, dan percakapan mulai tertinggal. Jika sebarannya sebanding dengan latensinya sendiri, penyebabnya biasanya Wi-Fi atau jaringan yang padat, bukan server.
Apa yang memengaruhi latensi dan apa yang bisa dilakukan
Jarak paling berpengaruh: cahaya menempuh sekitar dua ratus kilometer per milidetik di serat optik, dan perjalanan pulang-pergi ke benua lain secara fisik tidak mungkin cepat. Selanjutnya jumlah lompatan perantara, beban saluran, dan kualitas jaringan di ujung terakhir — paling sering Wi-Fi rumah.
Dari situ urutan tindakannya. Pertama, singkirkan masalah di sisi Anda: kabel alih-alih Wi-Fi, lebih dekat ke router, lebih sedikit unduhan aktif. Lalu bandingkan titik-titik pengukuran satu sama lain — jika titik yang dekat menjawab cepat dan yang jauh lambat, itu fisika biasa, bukan gangguan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Latensi bergantung pada lokasi server
MeerGuard memungkinkan Anda memilih titik koneksi. Semakin kecil jalan memutarnya, semakin kecil tambahan latensinya.